距离网易的《哈利波特:魔法觉醒》公测已经过去了半月有余,不论是围绕剧情、玩法还是人物设置,关于游戏本身的讨论的热度丝毫不减,再叠加上北京环球影城魔法世界的开园,各领域大有掀起“魔法风潮”的趋势。《哈利波特》这个给无数90后带来过欢笑和泪水的IP,也以这样一种全新的姿态在阔别多年后再度回到了众人视野。这也在侧面宣告了网易在做大IP产品上的积累,又迈上了新层级的台阶。

上线半月热度不减,网易如何帮哈利波特手游做世界观

还原且不失创新,发挥IP自有吸引力

背靠一个好的IP,代表着一个游戏在诞生之初就有天然的受众和吸引力,但之后和演绎和运营,才是厂商真正的考验。《哈利波特:魔法觉醒》手游也关注到了这一点,游戏在插入动画、场景布置、物品设定等各方各面都在尽可能地诠释着《哈利·波特》原著和系列电影展现出的魔法世界。时刻变幻的长廊、栖息在床头的猫头鹰、魔药课的大教室……只要是了解HP的,马上就能找到共鸣。同时《哈利波特:魔法觉醒》的世界又是崭新的,邓布利多已经仙逝,哈利已经长大,成为教科书中的一笔,如今的霍格沃茨学院,将由我们谱写当代的传奇。魔法世界即将发生什么,我们会改变什么,都是未知数。这在一定程度上,为产品的世界观保存经典的同时又赋予了崭新的生命力。

上线半月热度不减,网易如何帮哈利波特手游做世界观

经典场景的游戏端再现

颠覆性的玩法创新,沉浸体验同时让热度出圈

《哈利波特:魔法觉醒》的玩法定位是RPG卡牌游戏,核心是卡牌的养成和组合。不同的是,《哈利波特:魔法觉醒》的战斗,不是平面静态的,而是与HP世界结合的全新产物。在“格斗俱乐部”中,进入对战的巫师们可以进行移动走位、跨场召唤等moba元素的操作,卡牌也分为伙伴卡、法术卡等不同定位,通过“气象咒”“召唤噗噗”等原著党们耳熟能详的咒术来深化“巫师”这一身份的扮演体验。通过产品设计带动深度体验,让整个卡牌对决不仅不拘于平面,也将魔法世界的沉浸感直接拉升,还创造了足够多的话题,让《哈利波特:魔法觉醒》手游的话题讨论不仅限于游戏内,向外的延伸也十分丰富。仅上线三天内,相关的话题阅读量就突破了25亿,10个热搜更是风格各异,可以说是彻底出圈。

上线半月热度不减,网易如何帮哈利波特手游做世界观

极具创新的对战场景

让玩家可以做一个轻松的巫师

在游戏世界里,玩家既可以在霍格沃茨学院开启美好安稳的巫师生涯,又可以通过努力在玩家的身份上有得一番建树。

上线半月热度不减,网易如何帮哈利波特手游做世界观

游戏内大量的优质剧情

因此,产品极大的拓展了玩法的维度,既可以通过竞技场不断提升段位,也可以在黑魔法课堂答题、禁林内探险、或者通过学院舞会、魁地奇赛事体验音游、跑酷等玩法,这一点让很多对战斗兴趣不大,只是想体验优秀美术和剧情的玩家感到非常的满意,毕竟世面上的多数游戏很难一次性提供如此多而细腻的内容供应。同样对于非付费玩家,按照剧情完成任务或者参与活动,游戏内的优质卡牌、宝石等资源也能通过免费的方式大量获取,这无疑进一步拉动了更多圈层的玩家共同进入魔法世界深度体验。

网易出品 必属精品?

“网易出品,必属精品”是互联网圈流传很广的一句话,他所代表的,正是产品制作者的匠心和对产品本身的极致追求。而在8月31日,网易发布的2021年第二季度财报也显示其精品IP矩阵还将进一步丰富,《哈利波特:魔法觉醒》可能只是第一枪。