《诛仙》本质实为一部经典武侠,同《蜘蛛侠》一样是成人世界的童话
武侠片作为上个世纪最受欢迎的电影片种之一,在进入新世纪后地位一落千丈。2005年徐克导演拍摄《七剑》,本是冲着系列片去的,但最终因票房不佳,令续集再无下文。2012年冯德伦导演执导《太极》第一部,想尝试在武侠片中加入漫画等时尚元素,但这种尝试依然失败,本来说好的三部曲也不了了之。
近几年,武侠类型的影片越发少了,袁和平导演2016年拍了《卧虎藏龙2》,虽然有李安导演的《卧虎藏龙》珠玉在前,续集完全没有延续前作的辉煌,以至于有人感慨:对任何伟大武指近年独立执导的影片不再抱期许。
目前正在热映的程小东导演的《诛仙1》,虽然被冠之以“仙侠片”,但整部影片看下来,其本质上就是一部经典的武侠片,里面包含武侠片的很多经典元素,比如为父母报仇,反派要毁灭人类,女主角痛苦背负师门命令等等。所谓的仙侠,其实就是一个包装形式而已。
虽然《诛仙1》在票房上获得成功,但这部影片依然暴露出很多一眼便知的缺点,这些缺点,我觉得非常有代表性。
首先是画面风格上的不统一。可能是因为制作经费少的缘故,《诛仙1》的画面是割裂的。比如影片的开头,多位女子在云端飞驰的画面,很有漫画感,但由于特效制作粗糙,看起来就跟电脑游戏的画面差不多。影片中间,还夹杂着一些很有造型感的画面,这跟其它实景拍摄的画面在风格上非常不统一。整部电影看下来,画面很突兀跳跃,这也是不少观众诟病影片“塑料感太强”的主要原因。
其次是叙事上的不统一。影片的大部分时间都很欢愉,充满了喜剧感。虽然影片一开始就交代了张小凡的父母被人杀害,但影片很少刻画张小凡内心深处的痛苦,倒是陆雪琪背负师门使命的痛苦表现得非常充分。这使得影片最后张小凡被注入功力后,他身上突然爆发的魔性显得很突兀,人物心理上转变的铺垫不够充分,观众接受起来感觉很生硬。
我觉得武侠片在某种意义上跟现在的超级英雄大片很相像,说的都是普通人意外获得了某种功力,从而具备了替天行道、拯救世界的能力。《诛仙1》是这个路数,《蜘蛛侠》也一样,都是成人世界的童话。
周星驰2004年拍摄的《功夫》应该算是这些年武侠片创作最成功的电影,这部影片采用了类型嫁接的手法,将功夫和漫画结合起来,还采用了经典游戏中的打怪模式,层层递进。越到后来,主角遇到的高手就越强。影片跳出了经典武侠片的创作窠臼,在想象力上更加恣肆,片中甚至用了“如来神掌”这样颇有神话色彩的招式,将想象力扩展到了宇宙这个层次。要知道,漫威的“超级英雄宇宙”系列的首部作品《钢铁侠》2008年才上映,这真是非常了不起的想象力。
总之,中国的武侠片需要适应新时代,打破以前的创作惯性,需要在想象力上更加恣肆纵横,需要跟当下流行的文化相结合,需要在人物的刻画上更加深刻,也需要对现在的世界有更多新的认知和见解,如此才能让这个老片种再放光彩。中国武侠片,急需升级换代了!