近日,被称为“吃鸡之父”的绝地求生创意总监布莱登·格林近日发表玩家公开信称将会离开PUBG项目去,前往阿姆斯特丹组建一个名为「PUBG Special Project」的新部门,致力于探索新技术、试验新工具和创造新玩法。
《绝地求生》的开发工作将由现任艺术总监Taeseok Jang来领导进行,而他则会继续担任《绝地求生》的创意总监顾问。
Brendan Greene之所以被称为"大逃杀之父",是因为绝地求生乃至大逃杀这个游戏玩法,最早都是由他所创造的。当年41岁的他与韩国游戏开发商蓝洞合作,其玩法就是让100名玩家参与一场搏杀,直到最后只剩下一个。
来源:腾讯网